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톰 클랜시 더 디비전2/디비전2 | 뉴스

🎯 《디비전2》 Y7S2 PTS 패치 노트

코보잭 2025. 8. 14. 02:14
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📌 PATCH SIZE

  • Connect에 PTS 빌드가 없는 경우: 약 100GB
  • Connect에 PTS 빌드가 있는 경우: 약 17GB

🗓 START & END DATE

  • 시작: 8월 14일(목) 오후 2시 CEST / 오전 8시 EDT / 오전 5시 PDT
  • 종료: 8월 18일(월) 오후 2시 CEST / 오전 8시 EDT / 오전 5시 PDT

🔥 RETALIATION

Retaliation은 **통제지점(territory control)**과 **세력 전투(faction conflict)**를 기반으로 한 신규 상시 엔드게임 콘텐츠입니다.
적 **세력(faction)**을 자극하여 **지역(Named Zone)**에서 대규모 반격전을 유발하고, 이를 탈환하는 방식입니다.

📍 진행 방식

  • 지역: DC, New York, Brooklyn (지역에 따라 등장 세력 다름)
  • Agitation Meter:
    • 적 처치, 미션 완료, 통제지점 점령 등으로 채움
    • 100% 도달 시 Retaliation 시작
  • Retaliation 시작: Mega Map → Retaliation 탭에서 시작, 안전가옥으로 이동
  • 목표: 제한 시간 내 모든 통제지점 탈환 (점령 시 시간 연장 가능)
  • Kill Squad: 처치 시 시간 연장 + 특급 설계도(Exotic blueprint) 획득 기회
  • 포기 가능: 미참여 시 해당 지역을 적에게 넘김

🎯 CONTROL POINTS RETAKE

  • 난이도: **글로벌 난이도(Alert Level)**에 따라 변화
    • 1: 보통(Normal)
    • 2: 어려움(Hard)
    • 3: 매우 어려움(Challenging)
    • 4: 영웅(Heroic)
  • 난이도↑ = 더 좋은 전리품 + 조정 경험치(Modifier XP)

💎 TARGETED EXOTIC FARMING

  • 각 세력별 특급 설계도(Exotic blueprint) 풀 존재
  • Kill Squad 처치: 해당 세력 전용 설계도 드롭 가능
  • Retaliation 완수: 추가 설계도 획득 기회 (Hyenas, True Sons, Outcasts 전용)
  • 난이도↑ = 드롭 확률↑
  • 재료 변환 가능: Retaliation 재료 ↔ Broken SHD Watches ↔ 다른 세력 재료

🎯 MANEUVERS (PTS 미적용)

  • 통제지점 점령 사이 선택형 챌린지
  • 완료 시 타이머 연장
  • 미완료해도 진행 가능하지만 시간 관리에 도움

⚡ 조정 (Modifiers)

🌐 글로벌 조정(Global Modifier): Divide and Conquer

이번 시즌 글로벌 조정은 **통제지점(Territory Control)**에 따른 플레이어 강화 효과를 제공합니다.

  • 경쟁 중인(Contested) 지역(Named Zone) 1개당: 연사 속도(Rate of Fire) +X%, 최대 30%
  • 완전 SHD 통제 지역 1개당: 연사 속도 +X%, 무기 데미지(Weapon Damage) +Y%, 최대 연사 속도 30%무기 데미지 30%

보너스 적용 지역:

  • Battle for Brooklyn DLC: 2개 지역
  • Warlords of New York 확장팩: 4개 지역
  • D.C.: 11개 지역

보너스는 각 지도 내 지역 수에 따라 균등하게 스케일링되므로, 플레이 위치와 상관없이 동일한 최대 효과 달성 가능


🎭 활성 조정 (Active Modifiers)

 

이번 시즌에는 각 세력을 테마로 한 5가지 능력이 도입됩니다.
각 능력은 해당 세력에서 영감을 받은 고유 기능을 갖고 있으며, Retaliation 게임플레이 루프의 주요 장기 보상입니다.

  • 획득 방법: 시즌 여정(Seasonal Journey)을 통해 잠금 해제 가능
  • 강화 방법: Modifier XP를 획득하여 레벨 업 가능

Modifier XP 획득 방법

  1. 특정 세력에 대한 Retaliation 완료 → 해당 세력의 **전용 조정(Modifier)**에 XP 지급 (장착 여부와 관계없이)
  2. 조정을 장착한 상태에서 적 처치 → 해당 조정에 소량의 XP 지급

조정 레벨 업 효과

  • 능력치(Stats) 향상
  • 새로운 기능 추가
  • 강력한 능력(Powerful Abilities) 잠금 해제 가능

🐾 하이에나(Hyenas): Spiced Up

  • 모든 방어도(Armor) 제거
  • 조정 활성화 동안 조준(aim down sights) 불가, 방어도 수리 불가
  • 대신, 적에게 성공적으로 명중(hit)스택형 무기 데미지(Weapon Damage) 보너스가 쌓이며, 일부 체력 회복(Health)
  • 추가로 체력(Health), 재장전 속도(Reload Speed), 이동 속도(Movement Speed) 증가

업그레이드 (Upgrades)

  • 레벨 5(Level 5): 입력 버튼 재사용 시 또는 타이머 종료 시 현재 체력에 비례해 방어도(Armor) 회복

🛡️ 트루 썬(True Sons): Advanced Materiel

  • **스킬(Skills)**이 추가 스킬 단계(Skill Tiers) 획득
  • **시그니처 무기(Signature Weapons)**가 일반 적에게 무기 데미지(Weapon Damage) 증가
    • 네임드 적(Named Enemies)에게는 1.5배 증가
  • 추가 효과:
    • 시그니처 무기 연사 속도(Rate of Fire) 증가
    • 시그니처 무기 재장전 속도(Reload Speed) 증가
    • 효과 활성화 동안 모든 재장전 시 탄창이 자동으로 가득 차는 효과
  • 시그니처 무기 또는 스킬로 적 처치 시 조정(Modifier) 지속 시간 3초 추가

업그레이드 (Upgrades)

  • 레벨 5(Level 5): 능력 활성화 동안 전문화 스킬(Specialization Skills) 과충전(Overcharged) 상태 적용

👹 아웃캐스트(Outcasts): Zealot

  • 활성화 시 15스택의 Zealot 획득
    • 각 스택은 무기 데미지(Weapon Damage)데미지 감소(Damage Reduction) 증가
  • 10초 후부터 매초 1스택씩 소모 시작
    • 이후 10초마다 스택 소모 속도 증가
  • 적 처치 시 Zealot 스택 회복
  • 스택 0 도달 시: 위치에서 EMP 폭발 발생, 플레이어 체력 1로 감소
    • 폭발로 적에게 피해를 주면 방어도(Armor)와 체력(Health) 회복

업그레이드 (Upgrades)

  • 레벨 5(Level 5): 소모되는 스택 1개당 EMP 폭발 데미지 +2% 증가

🛡️ 라이커스(Rikers): Say Cheese

  • 앞쪽 원뿔(Cone) 범위의 적을 실명(Blind) 상태로 만듦
  • 조정을 발동할 때 방패(Shield) 보유 시, 실명 효과의 범위와 반경 증가
  • 실명 상태 적 처치 시, 조정(Modifier) 재사용 대기시간(Cooldown) 감소

업그레이드 (Upgrades)

  • 레벨 3(Level 3): 방패 사용 시 적 처치하면 조정 재사용 대기시간 1초 감소

🔥 클리너스(Cleaners): Sanitation

  • 활성화 시 반경 내 적을 화염(Burning) 상태로 만듦
  • 조정 활성화 동안, 화염 상태로 만든 적 1명당 Sanitation 스택 1 획득
    • 스택은 화염 상태 적에게 추가 피해 부여, 최대치까지 적용
  • 스택 2 이상: 현재 화염 상태 적 1명당 매초 방어도(Armor) 회복
  • 스택 3 이상: 치명타(Critical Hit) 적중 시 적을 화염 상태로 만듦

업그레이드 (Upgrades)

  • 레벨 3(Level 3): 화염 상태 적 처치 시 조정 지속 시간 3초 추가

🛡 지속 조정 (Passive Modifiers)

  • 지속 조정(Passive Modifiers)은 **적 아키타입(Archetype) 기반의 보너스 및 디버프(Debuff)**로, 특정 적 유형을 상대로 설계됨
  • 10종 존재:
    • 5종 보편형(Universal)
    • 5종 세력 특화(Faction-Specific)
  • 한 번에 최대 3개 장착 가능

🔹 보편형 지속 조정 (Universal Passive Modifiers)

  • Assault – “Stepping Stone”
    • Assault 아키타입 적헤드샷으로 처치 시, 탄창이 즉시 Hollow Point Ammo로 채워짐
  • Thrower – “Batter Up”
    • 5미터 내에 수류탄(Grenade) 착탄 시 자동 파괴
    • 쿨타임 45초 적용
    • 쿨타임 동안, 자신의 수류탄 폭발 반경 100% 증가(2배)
  • Sniper – “Compromised”
    • 엄폐(Cover) 중일 때, 저격수(Sniper) 대상 헤드샷 데미지 +100%
    • 엄폐 중인 스나이퍼를 맞히면, 해당 스나이퍼는 엄폐 해제
  • Tank – “Rupert’s Tear”
    • 탱크(Tank) 장갑(Armor) 조각 1개 파괴 시, 나머지 장갑 조각 전부 즉시 파괴
    • 이 과정에서 15미터 내 적에게 2초 출혈(Bleed) 효과 적용
  • Rusher – “Keep Out”
    • 10미터 내에서 Rusher 사격 시 적 스태거(Stagger) 상태
    • 이때 플레이어는 이동 속도(Movement Speed) +20%, 지속 10초

🔹 세력 특화 지속 조정 (Faction-Specific Passive Modifiers)

  • Hyenas Shield – “Unfriendly Fire”
    • 하이에나(Hyena)의 방패(Shield) 사격 시, 탄환이 튕겨나가 방패 사용자 주변 적에게 50% 피해 적용
  • True Sons – Immobilizer
    • Immobilizer의 약점(Weak Point) 파괴 시, 20미터 내 적에게 폼(Foam) 적용, 일시적 움직임 제한(Immobile)
  • Outcasts – Scorcher
    • Scorcher의 가스통(Gas Canister) 파괴 시, 7미터 내 적 발화(Burning)
    • 발화된 적은 사망할 때까지 불타는 상태 유지
  • Cleaners – Controller
    • Controller 드론 파괴 시, 사용자 약점(Weak Point) 자동 파괴 및 Controller와 주변 적에게 전기 충격(Shock) 적용
  • Rikers – Leader
    • Leader 처치 시, 보너스 체력(Bonus Health)을 받던 적 모두 출혈(Bleed) 상태 적용
    • 이때 플레이어는 방어도(Armor) +20% 증가

⚔ 적대 조정(HOSTILE COUNTERMEASURES)

  • Out of Mind: 미피격 시 속도/연사속도 증가
  • Wedge: 주변 아군 수에 따라 피해량 증가
  • Overwatch: 장치 사용 중 Overheal 부여

🆕 장비, 무기, 특수효과 (GEAR, WEAPONS, TALENTS)

🔫 신규 특급 무기 (New Exotic Weapon)

Shroud – Exotic M700 Carbon

  • Talent “High Priority Target” → 티어(Tier) 계층 구조에서 **가장 높은 등급의 적(highest ranking enemies)**에게 무기 데미지를 125% 증폭.
  • PVP에서는 이 보너스가 **50%**로 감소합니다.

Tempest – Exotic 93R Pistol

  • 방패(Shield) 파괴 시 20초 동안 무기 데미지 25% 증가.
  • PVP에서는 이 보너스가 **10%**로 감소합니다.
  • 풀 오토 가능!

🧤 신규 특급 장비 (New Exotic Gear)

Overdogs – Exotic Gloves

  • 티어 계층 구조에서 **가장 낮은 등급의 적(lowest ranking enemies)**에게 무기 데미지 30% 증가. (PVP 감쇄 여부는 명시되지 않음) 

🎯 신규 기어 세트 (New Gear Sets)

Urban Lookout – 브랜드 세트 (Brand Set)

  • 1피스 장착: +10% 명중률 (Accuracy)
  • 2피스 장착: +5% 스킬 효율 (Skill Efficiency)
  • 3피스 장착: +30% 지정사수소총 데미지 (Marksman Rifle Damage)

네임드 장비 (Named Gear Pieces)

네임드 조끼 “Sleight” – 특수효과 “Perfect Protected Reload”

  • 재장전 중 +40% 보너스 방어도 획득.
  • 재장전 중인 아군 전원에게, 자신의 파란 코어 속성(Blue Core Attribute)에 비례해 0~30%의 보너스 방어도 부여.

네임드 홀스터 “Spot-on” – Perfect 속성

  • +38% 명중률 (Accuracy)

Tipping Scales – 기어 세트 (Gear Set)

  • 2피스 장착: +30% 탄창 용량 (Mag Size)
  • 3피스 장착: +30% 기관총(LMG) 데미지
  • 4피스 장착: 새로운 고유 특수효과(Talent) “Throttle Control” 활성화

Talent “Throttle Control”

  • 사격 시 스택이 쌓이며, 최대 50스택까지 축적 가능.
  • 스택 하나당 +0.5% 무기 조작 능력(Weapon Handling)+2% 치명타 데미지(Critical Hit Damage) 증가.
  • 사격하지 않을 경우 1초당 6스택 감소.
  • 적이 제압(Suppressed) 상태이면 스택 감소 없음.

체스트 및 백팩 특수효과 (Chest and Backpack Talents)

Chest – Talent “Sustainability”

  • 최대 스택 수를 50에서 75로 증가.

Backpack – Talent “Snowball”

  • 스택 당 치명타 데미지 증가량을 2% → 4%로 증가.

 

🛠 네임드 무기 & 특수효과 (Named Weapons & Talents)

Achilles – USC .45 ACP
Instigator – Custom M44

  • Talent: Perfect Soft Spot → 약점(Weakpoint) 파괴 시 10초 동안 +24% Weapon Damage
  • Talent: Soft Spot → 약점 파괴 시 10초 동안 +19% Weapon Damage

🎯 기타 변경

  • 심화(Expertise) 최대 레벨: 30으로 제한

🧪 PTS 전용

  • 모든 조정 즉시 잠금 해제
  • Adam Shipley: Y7S2 Gear Cache, Blueprints Cache, Materials Cache
  • Inaya: Retaliation 재료 변환 설계도, NY Kill Squad Cache 설계도

📌 해시태그

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